AnimationPremière spéMouvement d'un système
Construction du vecteur Δv (méthode de Chasles)
Lance un projectile, choisis deux instants successifs, construis pas à pas le vecteur Δv = vᵢ₊₁ − vᵢ selon la méthode de Chasles.
Cette simulation se manipule plus finement sur grand écran.
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